工作职责
1. 主要负责游戏内的角色、场景、UI等特效设计和制作
2. 与主美及策划、程序协调沟通,准确实现项目开发的需求
3. 符合游戏美术风格,能够完美诠释策划需求并且对特效有自己的见解和创意
任职要求
1. 美术类专业专科及以上学历,一年及以上相关工作经验
2. 一年以上游戏特效制作相关工作经验
3. 熟练掌握Unity引擎特效相关模块;熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作;熟练使用特效库且能够自我制作引擎内特效所需的贴图序列等
4. 美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出流畅、有节奏的特效
5. 积极良好的团队合作精神,善于沟通,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力
6. 应聘简历务必附作品